Second life and the Matrix

Al entrar a un ciberespacio virtual, ataviado de avatar (personaje que el cibernauta recrea en la perspectiva de actor virtual, un modo de alter-ego), desarrollando una especie de vida en paralelo a la “vida real”, virtualiza la experiencia de esta segunda vida en un espacio ideal y fantástico donde bien pudiera cada quién desarrollar la fantasía mas extraña y concertarla a modo de un “juego” que cada vez parece menos un juego.
Algo hace ruido aquí, y no sabemos bien de que se trata: Si es que nos reunimos en casa de amigos virtuales, si es que desarrollamos una familia virtual, si es que virtualizmos la realidad o bien lo real no fue nunca tan real como esto que duplica el espacio de realidad presente llevando a un grado de hiperrealidad la realidad ordinaria de los sentidos.
Por ahora el problema es la interfaz, no es suficientemente “real” la pantalla como para abandonarnos a esta hipervirtualidad sin desconfiar un poco de los sentidos, tal vez en algunos años la fantasía de una gigantesca “Matrix” no sea tan impensable.
Para pensar.

Reportaje a Second life (clickee en la imagen y acceda al enlace)

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